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Panoramica del gioco "Superhot"

Alcuni giochi richiedono solo una buona idea per funzionare. Ad esempio:supercaldo , un brutale sparatutto in prima persona in cui il tempo scorre solo con te. Questa è una buona idea. E funziona.

Ciascuno dei venti più livellisupercaldo ricrea lo scenario tipico di un film d'azione: un'irruzione in un ufficio, un affare di droga fallito, una rissa nel corridoio, una sparatoria nella stanza dei server. Tra un minuto sarai dentrovecchio ragazzo , tra un minuto - inIl Matri X. Da lì andrai aIl Raid 2, poi dentroJohn Wick, poi dentroSodo.

Un esercito di nemici senza volto sta aspettando in agguato, o forse corrono nella stanza a ondate, o forse ti si avvicinano di soppiatto alle tue spalle. La maggior parte di loro è armata con qualche tipo di pistola o altra arma, e un colpo da uno qualsiasi di loro ti ucciderà.

Il tuo vantaggio significativo è che se smetti di muoverti, il tempo rallenterà. Se non cammini, schivi o spari con le tue armi, l'azione si bloccherà quasi. I proiettili stanno venendo verso di te centimetro dopo centimetro; i nemici armati di katana si muovono come lumache. Hai tempo per pianificare, stabilire le priorità e poi agire.

Estetica minimalistasupercaldo focalizza incessantemente la tua attenzione. I nemici sono rossi, le armi sono nere e tutto il resto è bianco o grigio. Non c'è musica qui, solo un tono sordo e frettoloso, insieme a crepe e frammenti di violenza ritardata. Puoi passare alcuni minuti a navigare attraverso livelli più difficili, ma la riproduzione in tempo reale richiede solo pochi secondi. Boom Boom boom. Nuovo livello, nuovo livello, nuovo livello. Continuare ad andare avanti.

Vengono visualizzate regole aggiuntive, ognuna sovrapposta alle altre per conferire al campo di battaglia una struttura sempre più complessa. L'arma contiene due proiettili. Le pistole di solito tengono tre o quattro pezzi. I fucili d'assalto sparano raffiche di quattro proiettili. Le armi da mischia hanno un tempo di recupero, mentre gli attacchi senz'armi no. Puoi lanciare una pistola vuota o un altro oggetto contro un nemico e farà cadere qualunque cosa stia tenendo. Scegli il momento giusto e puoi raccogliere l'arma caduta dall'aria e riprendere il fuoco. È possibile frapporsi tra due nemici armati di armi e farli sparare a vicenda.

supercaldo modula implacabile, pratica e perfetta pulizia degli ambientiLinea diretta Miami con un proiettileMax Payne , ritrovandosi in qualche sconosciuto mezzo aureo che preferisce una strategia prudente ai riflessi. La vulnerabilità del tuo personaggio significa che dovrai pianificare ogni mossa con molta attenzione e l'azione inizia a sembrare come se fosse a turni.

Ogni livello alterna tra il requisito per un movimento attento e il requisito per il pensiero veloce e l'improvvisazione. Alcune uccisioni fanno apparire sullo schermo del testo espressivo. "RISOLVI IL PROBLEMA", annuncia il gioco dopo aver spinto una zucca nemica oltre la barra. Espiri bruscamente, ti fermi, continui a uccidere.

Ogni volta che completi un livello, le parole "super caldo super caldo ” vengono riprodotti più e più volte mentre aspettano i replay frenetici dei tuoi exploit. Quella che a questo punto sembrava una mossa di danza subacquea si trasforma in una meravigliosa esibizione di azione tosta a tutta velocità. (Puoi anche caricare versioni a piena velocità delle tue migliori performance su un sito web chiamato "Killstagram".)

Voli nella stanza, una raffica di pugni e proiettili, sparando alla testa a un ragazzo prima di lanciare la tua arma in faccia a un altro.

Il gioco dice:super caldo. Molto caldo. Molto caldo.

Schivi un colpo a bruciapelo ed estrai la spada dal cadavere più vicino, schivando un altro proiettile per trafiggere il nemico.

Salti da un lucernario e scagli una mazza da baseball in faccia al ragazzo, afferrando la sua arma e liberando il resto della stanza.

supercaldo si avvolge in un meta-strato intrigante e ironico: è un gioco nel gioco. Il menu stesso è un mistero. È un sistema operativo simile al DOS della vecchia scuola con testo confuso e buggato, alberi di directory bloccati, freeware nascosto e programmi di chat antichi. Spesso suona un ice slam sul sottomarino del giocatore, schernendoti e prendendoti costantemente in giro, prendendo il controllo di te e rimproverandoti per non aver fatto ciò che ti è stato detto. Per tutto il tempo, una rumorosa ventola del computer e un vecchio floppy drive ronzano in sottofondo.

Alla fine emerge qualcosa di più sinistro: il quarto muro viene spezzato, poi ricostruito, poi di nuovo abbattuto.

Ho completato il mio primo passaggiosupercaldo in solo un paio d'ore, ma una volta completato, il gioco ha aperto un gran numero di modalità di sfida e ha iniziato a spingermi verso cose che posso solo immaginare. Una delle modalità sfida è una cronometro in cui il tempo scorre solo quando mi muovo. In un altro, devi completare tutti i livelli usando solo i pugni. Il mio preferito si chiama "Solo Katana" ed è descritto in questo modo:

supercaldo può essere molto prepotente e consiglio questo gioco dicendo alla gente che è "lo sparatutto più innovativo che abbia mai giocato negli ultimi anni". Non andrei così lontano, ma questo è di gran lunga uno dei videogiochi più puliti e divertenti a cui abbia giocato da un po' di tempo.